MAZZELLA, Johann
2009-10-13 10:17:51 UTC
Bonjour,
J'utilise ff3d dans le cadre du développement d'une application utilisant des maillages de taille importante. Je travaille sous un environnement Windows XP Pro 64 bits. Je suis confronté à un problème de dépassement de mémoire et ff3d plante. C'est pourquoi je cherche maintenant à compiler ff3d pour obtenir un exécutable 64 bits afin d'utiliser la totalité des 8 Go de RAM de mon pc.
En suivant les indications du fichier README (autoreconf -i, puis ./configure, puis make), j'obtiens un éxecutable 32 bits.
Quelle est la procédure à suivre pour obtenir un exe 64 bits ?
Merci d'avance
Cordialement,
Johann Mazzella
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Protegeons ensemble l'environnement : avez-vous besoin d'imprimer ce courrier electronique ?
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Les informations figurant sur cet e-mail ont un caractere strictement confidentiel et sont exclusivement adressees au destinataire mentionne ci-dessus.Tout usage, reproduction ou divulgation de cet e-mail est strictement interdit si vous n'en etes pas le destinataire. Dans ce cas, veuillez nous en avertir immediatement par la meme voie et detruire l'original. Merci.
This e-mail is intended only for use of the individual or entity to which it is addressed and may contain information that is privileged, confidential and exempt from disclosure under applicable law.
Any use, distribution or copying of this e-mail communication is strictly prohibited if you are not the addressee. If so, please notify us immediately by e-mail, and destroy the original. Thank you.
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Merci d'avance
Cordialement,
Johann Mazzella
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